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文件名称:3-4 《交互动画制作——创意当实现》课件 清华大学版信息科技三年级下册.pptx
文件大小:33.78 MB
总页数:13 页
更新时间:2024-10-25
总字数:约1.81千字
文档摘要

交互动画制作——创意当实现学习目标1.为实现项目,需要了解背景指令模块并会编写程序;2.为实现项目,能够了解角色指令模块并会编写程序;3.为实现项目,掌握主控板连接方法并会为其编程;4.为实现项目,能够从部分到整体逐一调试程序直至实现目标。3-3-4

中级挑战10654789123任务四:了解剧本创作流程任务五:体验剧本创作过程任务六:为剧本“分镜”项目:动画编导终极挑战赛任务一:身边的交互媒体任务二:了角交互动画原理任务三:体验交互动画任务十:为背景、角色编程任务七:创设剧情背景任务八:为动画添加角色任务九:为动画添加声音

P108想一想3-3-4交互动画制作——创意当实现运动事件外观观察不同模块的指令,你会有哪些发现?如果将编程的对象在“舞台”或“角色”间切换,看一看对于“舞台”“角色”相同模块下的指令是否也相同呢?思考一下为什么?控制

3-3-4玩一玩交互动画制作——创意当实现为了便于大家熟悉不同模块所包含的指令,我制作了《指令分类》的交互动画小程序,大家一起来玩一玩吧。

在编程软件中,任何操作一定是有操作对象的:或是舞台背景,或是角色,或是开源硬件,就代码、造型或声音而言,它们一定是依附于某一操作对象完成任务,达成效果的。所以在操作之前,一定要明确“要对谁进行操作”,锚定操作对象方可继续其它编辑。小贴士3-3-4交互动画制作——创意当实现

P3为什么在编写程序时,我们要逐一进行调试,并反复强调保存?想一想3-3-4交互动画制作——创意当实现

3-3-4说一说交互动画制作——创意当实现我注意到:为了使背景或角色(包括它们的造型)在程序调用时更明确,需要为他们命名一个能清楚表时其内容或用途的名字。

3-3-4说一说交互动画制作——创意当实现

3-3-4说一说交互动画制作——创意当实现明确目标好编程,根据需要归类型;位置移动为运动,局部变化是外观;侦测结果是条件,运算、判断是关键;事件发生需触发,控制决定事发展;声音产生上录演,添加扩展并不难思考在前做在后,独特创意定实现。你在编写程序时有什么发现或心得?

3-3-4交互动画制作——创意当实现1.在交互动画《种子的自述》中是以掌控板的“触发事件”指令来控制情节的发展(包括背景的切换、角色的对白),那么,编程软件中“事件”指令是否也可以引发掌控板上的OLED显示屏与LED灯的变化呢,试编写程序,让我们继续对“交互”进行探索吧。

3-3-4交互动画制作——创意当实现2.实现交互功能的重要条件是信息交换,你能利用掌控板上传感器获取的数据做为触发条件,编写程序,在虚拟、现实不同环境下实现“光控灯”或“声控灯”的功能吗?

本节课的项目你完成了多少呢?我们生活在信息社会中,不用出门尽知天下事。坐在家里就能知道远在千里之外的新闻、趣事,能通过小小一片屏幕认识祖国山川、河流湖泊、江海日落、牛羊不息,这正是信息化社会带给我们的便利。然而科技发展太快,总有一些人跟不上科技的进步,享受不到科技进步带来的好处,所以传扬民族科技也是我们的光荣使命。活动日志班级:姓名:活动名称:活动环节1.为背景编程?2.为种子的自述编程?3.浇水、施肥时的程序?4.光合作用时的程序?5.整体效果?(在对应环节画?)活动完成内容活动完成度??????????(100%)活动小结问题与反思:;改进的方法:;

知识收纳为实现项目,需要了解背景指令模块并会编写程序;为实现项目,能够了解角色指令模块并会编写程序;为实现项目,掌握主控板连接方法并会为其编程;1.为实现项目,需要了解背景指令模块并会编写程序;2.为实现项目,能够了解角色指令模块并会编写程序;3.为实现项目,掌握主控板连接方法并会为其编程;4.为实现项目,能够从部分到整体逐一调试程序直至实现目标。为实现项目,能够从部分到整体逐一调试程序直至实现总体目标。