西南师大版八年级下册信息技术2.千里始定下--flash入门说课教学设计
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:Flash入门
2.教学年级和班级:八年级下册信息技术课
3.授课时间:2课时(90分钟)
4.教学时数:2课时
二、教学目标
1.了解Flash动画的基本概念和制作流程。
2.学会使用Flash软件制作简单的动画。
3.培养学生的创新意识和团队协作能力。
三、教学内容
1.Flash动画概述:介绍Flash动画的概念、特点和应用领域。
2.Flash软件界面及基本操作:讲解Flash软件的界面布局、工具栏功能及基本操作。
3.动画制作流程:讲解动画制作的步骤,包括角色设计、背景制作、动画制作和配音等。
4.实例演示:演示制作一个简单的Flash动画。
5.学生实践:学生分组合作,制作属于自己的Flash动画。
四、教学方法
1.讲授法:讲解Flash动画的基本概念、制作流程和软件操作。
2.演示法:展示实例动画,让学生直观地了解制作过程。
3.实践法:学生动手实践,制作动画作品。
4.分组合作:培养学生团队协作能力和创新意识。
五、教学评价
1.学生课堂参与度:观察学生在课堂上的积极性和兴趣。
2.学生作业完成情况:评价学生动画作品的创意、制作质量和团队合作精神。
3.学生自我评价:让学生谈谈自己在制作过程中的收获和不足。
六、教学资源
1.Flash软件:安装在教师计算机上,供学生使用。
2.教学PPT:展示Flash动画的基本概念和制作流程。
3.实例动画:用于演示和让学生参考。
4.学生作业展示:展示学生的动画作品,进行评价和交流。
核心素养目标
1.信息意识:培养学生对Flash动画制作的兴趣,提高他们主动寻找和处理信息的能力,以便在制作过程中能够独立解决问题。
2.创新能力:鼓励学生在动画制作过程中发挥创意,设计独特的角色和情节,提升创新意识。
3.团队协作:通过分组合作制作动画,培养学生在团队中沟通协作、共同完成任务的能力。
4.实践操作:引导学生掌握Flash软件的基本操作,培养动手实践能力,提高学生在实际操作中解决问题的能力。
教学难点与重点
1.教学重点
-Flash动画的基本概念:理解Flash动画的特点、应用领域以及与传统动画的区别。
-Flash软件的操作:掌握Flash软件的基本界面布局、工具栏功能以及关键操作,如绘制图形、插入文本、添加音效等。
-动画制作流程:熟悉从角色设计到背景制作、动画制作直至配音的整个动画制作流程。
-动画原理:理解关键帧、补间动画以及动画引导线等基本动画原理。
2.教学难点
-Flash软件的灵活运用:学生需要掌握软件的各个功能,并在实际操作中灵活运用,如动画节奏的把握、色彩搭配等。
-动画创意设计:如何将创意转化为具体的动画设计,包括角色动作的流畅性、场景转换的合理性等。
-团队协作与沟通:在小组合作中,学生需要学会分工、交流和协调,这对于组织结构和沟通技巧是一个挑战。
-技术问题的解决:在制作过程中,学生可能会遇到各种技术难题,如动画跳帧、音效同步等,需要他们独立解决。
教学方法与手段
1.教学方法
-讲授法:通过讲解Flash动画的基本概念、制作流程和软件操作,让学生掌握理论知识。
-实践法:让学生亲自动手制作动画,将理论知识应用到实际操作中,增强实践能力。
-小组合作:鼓励学生分组合作完成动画制作,培养团队协作能力和创新意识。
2.教学手段
-多媒体演示:使用PPT、视频等手段展示Flash动画制作的过程和示例,提高学生的学习兴趣。
-教学软件:利用Flash软件进行教学,让学生直观地了解软件的功能和操作方法。
-网络资源:引导学生利用网络资源寻找灵感和素材,拓宽视野,提高创新能力。
教学过程
1.导入新课(5分钟)
-大家好,今天我们要学习的是Flash入门知识,这是一个非常有趣且实用的技术。
-我们将通过一个简单的实例来了解Flash动画的制作过程,希望大家能够积极参与。
2.讲解Flash动画的基本概念(10分钟)
-Flash动画是一种基于矢量图形的动画,它具有文件体积小、放大不失真等优点。
-我们需要掌握Flash软件的基本界面布局、工具栏功能以及关键操作,如绘制图形、插入文本、添加音效等。
3.演示Flash动画制作过程(15分钟)
-我将演示如何制作一个简单的Flash动画,包括角色设计、背景制作、动画制作和配音等步骤。
-在演示过程中,我会重点讲解动画制作的基本原理和技巧。
4.学生实践(15分钟)
-现在请大家按照我刚刚讲解的步骤,尝试制作自己的Flash动画。
-大家可以在小组内互相交流,共同完成作品。
5.作