动画制作案例教程制作入:王桂霞赵洪文机械工业出版社地址:北京百万庄大街22号FlashCC机械工业出版社CHINAMACHINEPRESS
学习内容01场景02图层03帧的应用04绘图纸工具05逐帧动画06实例应用
场景15.1.1场景概述场景应用
场景15.1.2场景的基本操作场景面板添加场景复制场景删除场景
图层2图层应用普通层引导层被引导层被遮罩层新建图层与重命名创建图层文件夹将图层放到图层文件夹当中选择、复制和粘贴图层改变图层顺序显示/隐藏图层锁定/解锁图层显示轮廓设置图层属性图层的常用操作遮罩层
帧的应用3播放头帧标签关键帧帧注释空白关键帧普通帧帧锚记
绘图纸工具4帧居中按钮绘图纸外观按钮编辑多帧按钮修改标记按钮
逐帧动画的制作55.5.1逐帧动画的概念在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧地画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,因为它相似与电影播放模式,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果、面部表情或人物动物走路转身等等效果,几乎可以表现任何想表现的内容。由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也很大。
逐帧动画的制作55.5.2创建逐帧动画的几种方法1.用导入的静态图片制作逐帧动画
逐帧动画的制作55.5.2创建逐帧动画的几种方法2.绘制逐帧动画
2024/9/22逐帧动画的制作53.文字逐帧动画5.5.2创建逐帧动画的几种方法
2024/9/22逐帧动画的制作54.导入序列图像5.5.2创建逐帧动画的几种方法
逐帧动画的制作55.1创建逐帧动画的几种方法3.文字逐帧动画
应用实例6波动的信号
应用实例6人物说话动画制作
小结7本章介绍了Flash中的场景、层、帧、绘图纸外观,以及逐帧动画的原理与各种制作方法,通过几种制作逐帧动画的方法与技巧的实例系统的应用了场景、层、帧、绘图纸外观,提高了整体制作动画的能力。
项目作业8作业
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