深入浏览器的渲染原理
王红元coderwhy
目录
1网页的解析过程
content
2浏览器渲染流程
3回流和重绘解析
4合成和性能优化
5defer和async属性
coderwhy网页被解析的过程
?大家有没有深入思考过:一个网页URL从输入到浏览器中,到显示经历过怎么样的解析过程呢?
?要想深入理解下载的过程,我们还要先理解,一个index.html被下载下来后是如何被解析和显示在浏览器上的.
coderwhy浏览器的内核
?常见的浏览器内核有
?Trident(三叉戟):IE、360安全浏览器、搜狗高速浏览器、百度浏览器、UC浏览器;
?Gecko(壁虎):MozillaFirefox;
?Presto(急板乐曲)-Blink(眨眼):Opera
?Webkit:Safari、360极速浏览器、搜狗高速浏览器、移动端浏览器(Android、iOS)
?Webkit-Blink:GoogleChrome,Edge
?我们经常说的浏览器内核指的是浏览器的排版引擎:
?排版引擎(layoutengine),也称为浏览器引擎(browserengine)、页面渲染引擎(renderingengine)或样版引擎。
?也就是一个网页下载下来后,就是由我们的渲染引擎来帮助我们解析的。
coderwhy渲染引擎如何解析页面呢?
?渲染引擎在拿到一个页面后,如何解析整个页面并且最终呈现出我们的网页呢?
?我们之前学习过下面的这幅图,现在让我们更加详细的学习它的过程;
coderwhy渲染页面的详细流程
?更详细的解析过程如下:
?/en/tutorials/internals/howbrowserswork
coderwhy解析一:HTML解析过程
?因为默认情况下服务器会给浏览器返回index.html文件,所以解析HTML是所有步骤的开始:
?解析HTML,会构建DOMTree:
coderwhy解析二–生成CSS规则
?在解析的过程中,如果遇到CSS的link元素,那么会由浏览器负责下载对应的CSS文件:
?注意:下载CSS文件是不会影响DOM的解析的;
?浏览器下载完CSS文件后,就会对CSS文件进行解析,解析出对应的规则树:
?我们可以称之为CSSOM(CSSObjectModel,CSS对象模型);
coderwhy解析三–构建RenderTree
?当有了DOMTree和CSSOMTree后,就可以两个结合来构建RenderTree了
?注意一:link元素不会阻塞DOMTree的构建过程,但是会阻塞RenderTree的构建过程
?这是因为RenderTree在构建时,需要对应的CSSOMTree;
?注意二:RenderTree和DOMTree并不是一一对应的关系,比如对于display为none的元素,压根不会出现在rendertree中;
coderwhy解析四–布局(layout)和绘制(Paint)
?第四步是在渲染树(RenderTree)上运行布局(Layout)以计算每个节点的几何体。
?渲染树会表示显示哪些节点以及其他样式,但是不表示每个节点的尺寸、位置等信息;
?布局是确定呈现树中所有节点的宽度、高度和位置信息;
?第五步是将每个节点绘制(Paint)到屏幕上
?在绘制阶段,浏览器将布局阶段计算的每个frame转为屏幕上实际的像素点;
?包括将元素的可见部分进行绘制,比如文本、颜色、边框、阴影、替换元素(比如img)
coderwhy回流和重绘
?理解回流reflow:(也可以称之为重排)