基本信息
文件名称:闽教版(2020)信息技术六年级上册《综合活动3 制作填色书》说课稿.docx
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总页数:4 页
更新时间:2025-03-08
总字数:约2.75千字
文档摘要

闽教版(2020)信息技术六年级上册《综合活动3制作填色书》说课稿

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

闽教版(2020)信息技术六年级上册《综合活动3制作填色书》说课稿

教学内容

本节课选自闽教版(2020)信息技术六年级上册《综合活动3制作填色书》。本节课的主要内容包括:

1.学习使用画图工具进行图形绘制和颜色填充。

2.掌握设置图形属性,如线条颜色、线型、填充颜色等。

3.学习使用选择工具进行图形的选择、移动、复制和删除。

4.探索图层的使用,了解图层的概念和基本操作。

5.完成一幅具有创意的填色书作品,培养学生的审美能力和创造力。

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标主要包括:

1.信息意识:培养学生主动获取、处理和应用信息技术知识的能力,通过制作填色书活动,增强学生对信息技术应用的实际感受。

2.计算思维:发展学生的逻辑思维和问题解决能力,使其在绘制和填色过程中学会分解问题、设计解决方案。

3.创意实践:激发学生的创意思维,通过个性化设计填色书,培养学生的创新意识和实践能力。

4.合作交流:在小组合作完成填色书的过程中,培养学生的团队协作精神和有效沟通能力。

重点难点及解决办法

重点:

1.掌握画图工具的使用方法。

2.学会设置图形属性和图层操作。

难点:

1.精确绘制图形和填充颜色。

2.创意设计填色书内容。

解决办法与突破策略:

1.对于画图工具的使用,通过演示和分步教学,让学生跟随教师操作,逐步掌握各种工具的功能和操作方法。

2.通过举例说明图形属性设置的重要性,引导学生实践,及时反馈和调整,确保学生能够准确设置图形的线条和填充颜色。

3.针对图层操作,通过小组讨论和合作,让学生在互动中理解图层的概念和操作技巧,教师提供必要的指导和帮助。

4.在创意设计方面,鼓励学生发挥想象,提供素材库和设计思路,引导学生尝试不同的设计方案,同时在班级内进行作品展示和评价,激发学生的学习兴趣和创造力。

教学资源

1.软硬件资源:计算机、投影仪、白板、画图软件

2.课程平台:校园网络教学平台

3.信息化资源:教学PPT、填色书模板、设计素材库

4.教学手段:小组合作、个别辅导、作品展示与评价

教学过程

1.导入新课

-我将利用一段有趣的动画视频引入本节课的主题,激发学生的兴趣。动画中将展示一个简单的填色书制作过程,让学生初步了解本节课的任务。

2.确定学习目标

-我会向学生明确本节课的学习目标:学习使用画图工具进行图形绘制和颜色填充,完成一幅具有创意的填色书作品。

3.讲解与演示

-首先,我会讲解画图工具的基本功能,如矩形、圆形、线条等,并演示如何使用这些工具进行图形绘制。

-接着,我会介绍如何设置图形属性,如线条颜色、线型、填充颜色等,并演示具体操作方法。

-然后,我会讲解图层的基本概念和操作,如新建图层、调整图层顺序、合并图层等。

4.实践操作

-在讲解与演示后,我会让学生跟随我的步骤进行实践操作,确保他们能够掌握画图工具的使用方法。

-学生将尝试绘制简单的图形,并设置图形属性,如颜色、线型等。

-接下来,我会让学生尝试使用图层操作,如新建图层、调整图层顺序等。

5.创意设计

-在学生掌握了基本操作后,我会鼓励他们发挥创意,设计自己的填色书作品。

-我会提供一些素材库,如卡通人物、动植物等,供学生选择和使用。

-学生可以根据自己的喜好和创意,绘制出独特的填色书作品。

6.小组合作

-学生将分成小组,每组共同完成一幅填色书作品。我会鼓励小组成员之间相互协作,共同设计、绘制和填充颜色。

-在小组合作过程中,我会巡视课堂,提供个别辅导和指导,帮助学生解决遇到的问题。

7.作品展示与评价

-完成作品后,我会组织学生进行作品展示,让每个小组向全班展示他们的填色书作品。

-学生将互相评价作品,我会引导他们从创意、绘制技巧、颜色搭配等方面进行评价。

-最后,我会对学生的作品进行总结性评价,肯定他们的优点,并提出改进建议。

8.总结与反思

-在课程结束时,我会引导学生进行总结和反思,让他们分享在本节课中学到的知识和技能,以及他们在创作过程中遇到的困难和解决方法。

-我会强调信息技术在生活中的应用,鼓励学生在日常生活中积极运用所学知识和技能。

9.布置作业

-最后,我会布置一道作业:让学生回家后,利用所学知识和技能,创作一幅更加复杂的填色书作品,并鼓励他们尝试使用更多的图形和颜色。

拓展与延伸

1.拓展阅读材料

-《信息技术与创意设计》:介绍信息技术在创意设计领域的应用,包括平面设计、动画制作等。

-《儿童涂色心理学》:探讨儿童在涂色活动中的心理发展,