基本信息
文件名称:十四章多边形建模基础二章-214.pdf
文件大小:3.6 MB
总页数:30 页
更新时间:2025-03-11
总字数:约7.4千字
文档摘要

第十四章多边形建模基础(二)

第五节多边形(Polygon)扩展工具

上节课介绍了对多边形编辑的一些简单的变换和移除操作,本次将学习多边形模型编辑

较复杂且具有技巧性的操作,这些操作工具可以帮助我们方便快捷地完成建模工作。

1、挤出工具(Extrude)

本工具为多边形建模中非常常用的工具,用户可以快速选择指定的面,然后执行该命令,

即可挤出新的拉伸面,以创建出新的造型效果。

(1)打开场景6.mb导入虫子角色模型。

(2)右键进入面模式,选择一个面,点击“编辑网格”命令,在“面”一组命