《两、三位数除以两位数》说课稿-2024-2025学年四年级上册数学苏教版
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设计意图
本节课《两、三位数除以两位数》旨在帮助学生掌握除法的基本概念和计算方法,培养学生解决实际问题的能力。通过本节课的学习,学生能够理解除法的含义,掌握除法的计算步骤,并能运用所学知识解决简单的实际问题。教学过程中,注重培养学生的逻辑思维能力和动手操作能力,使学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
核心素养目标
1.培养学生运用数学语言表达解决问题的能力,通过除法计算的学习,提升学生的符号意识。
2.引导学生在实际情境中理解除法概念,增强学生的数感和应用意识。
3.通过小组合作和探究活动,培养学生的问题解决能力和创新精神,发展学生的逻辑推理能力。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在进入四年级之前,已经学习了两位数乘除法的基础知识,具备了一定的数感和基本的计算技能。他们能够进行一位数乘两位数的计算,并对简单的除法运算有所了解,如一位数除以两位数。这些知识为学习本节课的内容奠定了基础。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
四年级学生对数学学习充满好奇心,对新的数学概念和计算方法有较高的学习兴趣。他们的抽象逻辑思维能力逐渐增强,能够通过观察、操作和比较等活动来理解数学概念。学习风格上,部分学生可能更倾向于通过视觉和动手操作来学习,而另一部分学生可能更擅长通过逻辑推理来解决问题。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在学习两、三位数除以两位数时,学生可能会遇到以下困难:
-理解除法概念和计算步骤,特别是当除数和被除数位数相同时;
-在没有余数的情况下进行除法计算时,如何确定商的位数;
-在有余数的情况下,如何正确处理余数,并理解商和余数的关系;
-如何将除法计算应用于实际问题中,解决实际问题。
教学方法与策略
1.采用讲授法与讨论法相结合的教学方法,先通过讲解引入除法概念和计算步骤,再引导学生进行小组讨论,加深理解。
2.设计角色扮演活动,让学生扮演商店收银员和顾客,通过实际购物场景中的除法运算,提高学生的应用能力。
3.利用多媒体教学资源,展示除法计算动画,帮助学生直观理解除法过程;同时,通过游戏化的练习,如“火眼金睛”找余数游戏,提高学生的学习兴趣和参与度。
教学过程
一、导入(约5分钟)
1.激发兴趣:通过提问“你们在生活中见过哪些需要除法解决的问题?”来引导学生思考,激发学生的学习兴趣。
2.回顾旧知:引导学生回顾两位数乘除法的相关知识,如一位数乘两位数的计算方法和一位数除以两位数的概念。
二、新课呈现(约15分钟)
1.讲解新知:详细讲解两、三位数除以两位数的计算步骤,包括确定商的位数、进行除法计算和确定余数。
2.举例说明:通过具体的例子,如计算72除以24,帮助学生理解除法计算的过程和步骤。
3.互动探究:引导学生进行小组讨论,尝试用不同的方法解决相同的问题,如先除以十位上的数,再除以个位上的数。
三、巩固练习(约20分钟)
1.学生活动:让学生独立完成课本上的练习题,如计算78除以35,加深对知识的理解和应用。
2.教师指导:对于学生在练习中遇到的问题,及时给予指导和帮助,确保学生能够正确掌握计算方法。
四、课堂总结(约5分钟)
1.回顾本节课所学内容,强调两、三位数除以两位数的关键步骤和注意事项。
2.引导学生总结除法计算在实际生活中的应用,如购物找零、分配物品等。
五、作业布置(约5分钟)
1.布置课后练习题,让学生巩固所学知识,如计算88除以22、计算56除以14等。
2.鼓励学生在家里与家长一起进行除法游戏,提高对除法的理解和应用能力。
六、课堂活动设计
1.情境导入:教师创设购物场景,如“小明去超市买了一个玩具,玩具的价格是72元,他给了售货员一张100元的钞票,请同学们帮他计算找回多少钱?”
2.角色扮演:让学生分成小组,一组扮演顾客,另一组扮演售货员,通过实际购物场景中的除法运算,提高学生的应用能力。
3.小组讨论:教师提出问题,如“如何确定除法计算中的商的位数?”引导学生进行小组讨论,培养学生的合作意识和解决问题的能力。
4.实验探究:教师提供不同难度的除法题目,让学生通过实验探究不同的计算方法,如先除以十位上的数,再除以个位上的数。
5.游戏化练习:设计“火眼金睛”找余数游戏,让学生在游戏中提高对余数的理解和应用能力。
七、教学反思
1.教师在教学过程中要关注学生的个体差异,针对不同学生的学习水平和特点,给予相应的指导和帮助。
2.教师要注重培养学生的数学思维能力和实际问题解决能力,引导学生将所学知识应用于实际生活中。
3.教师要不断改进教学方法,提高课堂效率,激发学生的学习兴趣,使学生在轻松愉