基本信息
文件名称:小学信息技术五年级上册第5课《新春快乐 ——制作逐帧动画》说课稿.docx
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总页数:4 页
更新时间:2025-03-18
总字数:约3.46千字
文档摘要

小学信息技术五年级上册第5课《新春快乐——制作逐帧动画》说课稿

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:小学信息技术五年级上册第5课《新春快乐——制作逐帧动画》

2.教学年级和班级:五年级全体学生

3.授课时间:2022年9月25日

4.教学时数:1课时

核心素养目标分析

教学难点与重点

1.教学重点,

①熟练掌握逐帧动画的制作流程,包括角色选择、场景搭建、关键帧设置等基本步骤。

②能够运用图层功能,实现对动画角色的精确控制和动画效果的调整。

2.教学难点,

①理解逐帧动画的概念和原理,明白通过连续切换帧来模拟动态效果的过程。

②在制作过程中,能够合理分配时间,确保动画流畅且不出现卡顿现象。

③培养学生的创新思维和审美能力,鼓励学生在动画中融入个性化元素,如独特的故事情节或角色设计。

④提高学生的团队合作意识,通过小组合作完成复杂的动画项目,培养学生的沟通能力和协作精神。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《小学信息技术五年级上册》教材,以及配套的电子学习资料。

2.辅助材料:准备与逐帧动画相关的图片、图表,以及制作动画的示例视频,帮助学生理解动画制作过程。

3.实验器材:准备计算机设备,确保每名学生都能独立操作,并安装好所需的动画制作软件。

4.教室布置:设置分组讨论区,方便学生合作完成动画制作;在实验操作台附近预留空间,便于学生放置材料和设备。

教学过程

1.导入(约5分钟)

激发兴趣:教师通过播放一段新春佳节的传统舞蹈视频,引导学生观察动画效果,并提出问题:“同学们,你们知道这些动画是如何制作出来的吗?”以此激发学生对动画制作的兴趣。

回顾旧知:教师简要回顾上节课所学的内容,如计算机基础知识、动画的基本概念等,帮助学生建立知识间的联系。

2.新课呈现(约20分钟)

讲解新知:教师详细讲解逐帧动画的制作流程,包括角色选择、场景搭建、关键帧设置等基本步骤,并强调图层功能在动画制作中的重要性。

举例说明:教师展示逐帧动画的制作实例,让学生直观了解动画制作过程,并解释关键帧的概念和作用。

互动探究:教师提出问题,引导学生讨论如何利用图层制作简单的逐帧动画,鼓励学生积极思考。

3.巩固练习(约30分钟)

学生活动:学生根据教师提供的素材,分组合作完成逐帧动画的制作。在制作过程中,教师巡回指导,帮助学生解决遇到的问题。

教师指导:教师针对学生在制作过程中遇到的问题,给予针对性的指导和帮助,确保学生能够顺利完成动画制作。

4.课堂总结(约5分钟)

教师总结本节课所学内容,强调逐帧动画的制作技巧和注意事项,鼓励学生在课后继续探索和创作。

5.作业布置(约5分钟)

教师布置课后作业:要求学生利用所学知识,独立制作一个具有新春特色的逐帧动画,并在下一节课展示自己的作品。

6.教学环节详细安排

1.导入(约5分钟)

-播放新春佳节传统舞蹈视频

-提出问题:“同学们,你们知道这些动画是如何制作出来的吗?”

-回顾上节课所学内容

2.新课呈现(约20分钟)

-讲解逐帧动画制作流程

-展示逐帧动画制作实例

-互动探究:讨论如何利用图层制作逐帧动画

3.巩固练习(约30分钟)

-学生分组合作完成逐帧动画制作

-教师巡回指导,解决学生问题

4.课堂总结(约5分钟)

-总结本节课所学内容

-强调逐帧动画制作技巧和注意事项

5.作业布置(约5分钟)

-布置课后作业:制作新春特色逐帧动画

-提醒学生下一节课展示作品

知识点梳理

1.逐帧动画的概念

-逐帧动画是一种通过连续切换多张静态图片来模拟动态效果的技术。

-每一帧都是一幅静态图片,通过快速播放这些帧,就能产生连续运动的视觉效果。

2.制作逐帧动画的基本步骤

-角色选择:选择或设计动画中的角色。

-场景搭建:创建或选择动画背景场景。

-关键帧设置:确定动画中的关键动作帧,这些帧定义了动画的主要动作变化。

-动画绘制:根据关键帧绘制每一帧的静态图片。

-连接帧:将绘制好的帧按照时间顺序连接起来,形成完整的动画序列。

3.图层功能在逐帧动画中的应用

-图层允许将动画的各个元素(如角色、背景、特效等)分开处理。

-通过调整图层顺序,可以控制动画元素的前后显示关系。

-可以对单个图层进行透明度、位置、缩放等调整,以实现复杂的动画效果。

4.逐帧动画制作软件的基本操作

-启动软件并创建新项目:设置动画的尺寸、帧率等参数。

-绘制帧:使用软件提供的绘图工具绘制每一帧。

-时间轴操作:在时间轴上调整帧的位置,设置动画的播放速度。

-导出动画:将完成的动画导出为视频文件或其他格式。

5.动画制作的