江苏省高邮市八桥镇初级中学八年级信息技术《动画基础知识》说课稿
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
江苏省高邮市八桥镇初级中学八年级信息技术《动画基础知识》说课稿
课程基本信息
1.课程名称:动画基础知识
2.教学年级和班级:八年级信息技术
3.授课时间:2023年10月26日星期三第2节课
4.教学时数:1课时
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的计算思维、信息意识、数字化学习与创新等核心素养。学生将通过学习动画制作的基本原理和工具,提升问题解决能力,学会运用信息技术进行创造性表达。同时,培养学生对数字媒体内容的审美鉴赏能力,增强信息社会责任感,为未来的信息时代打下坚实基础。
学情分析
八年级学生正处于青春期,好奇心强,对新鲜事物充满兴趣。在信息技术课程中,他们对动画制作这一主题表现出较高的热情和参与度。然而,由于学生个体差异,他们在知识、能力和素质方面存在以下特点:
1.知识基础:部分学生对计算机操作和软件使用有一定的了解,但整体上对动画制作的基础知识较为缺乏,如动画原理、制作流程等。
2.能力水平:学生在信息技术操作能力上参差不齐,部分学生能够熟练运用计算机软件,但大部分学生需要通过本节课的学习来提高动画制作技能。
3.素质发展:学生在审美鉴赏能力、创新思维和团队合作方面有待提高。动画制作过程需要学生发挥想象力,创造性地表达自己的观点,这对他们的综合素质提升具有重要意义。
4.行为习惯:部分学生存在依赖性强、缺乏自主学习能力的问题,需要教师引导他们养成良好的学习习惯。
教学资源
1.软硬件资源:计算机教室,配备至少一台电脑供每位学生使用;动画制作软件(如AdobeAnimate、Flash等)安装于每台电脑上。
2.课程平台:学校内部网络教学平台,用于发布教学资料、作业布置和学生学习成果展示。
3.信息化资源:动画制作教程视频、动画制作相关案例、动画制作技巧等网络资源。
4.教学手段:多媒体教学设备(如投影仪、音响等),用于展示动画制作过程和作品展示。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:展示一段有趣的动画短片,提问学生关于动画的构成和制作过程,激发学生对动画制作的兴趣。
-回顾旧知:简要回顾学生已知的计算机操作知识和简单的图形绘制技能。
2.新课呈现(约25分钟)
-讲解新知:详细讲解动画制作的基本原理,包括帧动画、补间动画等概念。
-举例说明:通过展示几个简单的动画实例,让学生直观理解动画制作的基本步骤。
-互动探究:分组讨论动画制作的关键要素,如关键帧、运动路径等,并引导学生提出问题。
3.巩固练习(约30分钟)
-学生活动:学生分组,每人一台电脑,开始动手制作简单的动画作品。
-教师指导:教师巡视课堂,针对学生在制作过程中遇到的问题给予个别指导,确保每个学生都能跟上教学进度。
4.课堂展示(约10分钟)
-学生展示:每组选派代表展示自己的动画作品,全班同学进行评价。
-教师点评:教师对学生的作品进行点评,指出优点和不足,鼓励学生继续努力。
5.课堂总结(约5分钟)
-总结本节课的学习内容,强调动画制作的基本原则和技巧。
-鼓励学生在课后继续练习,提高自己的动画制作水平。
6.作业布置(约5分钟)
-布置课后作业:要求学生独立完成一个简单的动画项目,如制作一个会跳动的兔子。
-明确作业提交时间和形式,鼓励学生利用网络平台提交作品。
7.课堂反思(约5分钟)
-教师引导学生反思本节课的学习过程,包括学习效果、学习态度等方面。
-教师根据学生的反馈调整教学策略,提高教学质量。
8.课后拓展(约5分钟)
-提供一些动画制作相关的拓展资源,如动画制作教程、在线动画制作平台等,鼓励学生课后自主学习。
-鼓励学生参加学校或社区的动画制作比赛,提升实践能力。
知识点梳理
1.动画制作的基本概念
-动画:通过连续播放一系列静止的画面,产生连续运动的视觉效果。
-关键帧:动画中的关键帧决定了物体在某一时刻的位置和状态。
2.动画类型
-帧动画:通过逐帧绘制来创建动画效果,如传统手绘动画。
-补间动画:通过设置起始帧和结束帧,由软件自动计算中间帧,如Flash动画。
3.动画制作工具
-AdobeAnimate:一款专业的动画制作软件,支持帧动画和补间动画。
-Flash:一款经典的动画制作软件,现已被AdobeAnimate取代。
4.动画制作流程
-准备工作:确定动画主题、设计角色和场景。
-绘制关键帧:绘制动画中的关键帧,确定物体的位置和状态。
-制作中间帧:设置起始帧和结束帧,让软件自动计算中间帧。
-导出动画:将完成的动画导出为