Module2Unit3DrinksIlike(说课稿)-2023-2024学年牛津上海版(试用本)英语一年级下册
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、设计意图
本节课以“DrinksIlike”为主题,通过丰富多彩的活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习饮料的英语表达。结合一年级学生的认知特点和兴趣,设计了一系列互动性强的教学活动,旨在提高学生的听说能力和词汇积累,同时培养学生的跨文化交际意识。
二、核心素养目标
1.培养学生的语言运用能力,通过日常生活中的饮料话题,让学生在真实语境中运用英语进行交流。
2.提升学生的文化意识,了解不同文化背景下的饮料文化,增强跨文化交际能力。
3.增强学生的思维品质,通过比较、归纳等思维活动,提高学生的逻辑思维和批判性思维能力。
4.培养学生的审美情趣,通过图片、视频等视觉元素,激发学生对英语学习的兴趣,提升审美素养。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:一年级学生通常已经具备基础的英语字母认知,能够识别一些简单的英语单词。在之前的课程中,他们可能已经学习了颜色、形状、动物等基础词汇,这些知识为学习饮料词汇奠定了基础。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:一年级学生对新鲜事物充满好奇,尤其对颜色鲜艳、形状有趣的物品感兴趣。他们的学习能力强,善于模仿和记忆。学习风格上,他们更喜欢通过游戏和互动活动来学习,因此,本节课将采用游戏化教学和情景模拟,以激发学生的学习兴趣。
3.学生可能遇到的困难和挑战:一年级学生在英语发音和词汇记忆方面可能存在困难。部分学生可能对英语学习缺乏自信,需要教师给予更多的鼓励和支持。此外,由于词汇量有限,学生在表达时可能会遇到词汇不足的问题,需要教师在教学中提供丰富的词汇和表达方式。
四、教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过教师的生动讲解,帮助学生理解和记忆饮料的英语表达。
2.情景教学法:创设真实的语言环境,让学生在模拟的情景中练习使用饮料词汇。
3.游戏教学法:设计趣味游戏,如“猜饮料”等,提高学生的参与度和学习兴趣。
教学手段:
1.多媒体课件:利用图片、视频等多媒体元素,直观展示饮料图片和动画,增强视觉效果。
2.教学软件:使用互动英语学习软件,让学生在游戏中学习和练习饮料词汇。
3.实物教具:引入真实的饮料样品,让学生通过触摸和品尝来加深对饮料词汇的理解。
五、教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。
-设计预习问题:围绕“DrinksIlike”主题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“你最喜欢的饮料是什么?”、“为什么喜欢它?”等,引导学生自主思考。
-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解饮料的英语表达和相关的文化背景。
-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
-帮助学生提前了解饮料的英语表达,为课堂学习做好准备。
-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示不同类型的饮料图片或视频,引出“DrinksIlike”主题,激发学生的学习兴趣。
-讲解知识点:详细讲解饮料的英语词汇和表达方式,如“water”、“milk”、“juice”等,结合实物或图片进行讲解。
-组织课堂活动:设计“饮料品尝”活动,让学生品尝不同饮料,并用英语描述。
学生活动:
-听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
-参与课堂活动:积极参与“饮料品尝”活动,用英语描述自己的感受和喜好。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解饮料的英语表达。
-实践活动法:设计“饮料品尝”活动,让学生在实践中掌握饮料词汇。
作用与目的:
-帮助学生深入理解饮料的英语表达,掌握相关技能。
-通过实践活动,培养学生的观察能力和表达能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:布置家庭作业,要求学生用英语描述自己最喜欢的饮料,并解释原因。
-提供拓展资源:推荐一些关于饮料文化的英文网站或书籍,供学生进一步学习。
学生活动:
-完成作业:认真完成老师布置的作业,巩固学习效果。
-拓展学习:利用老