基本信息
文件名称:《算“24点”》说课稿-2023-2024学年三年级下册数学苏教版.docx
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总页数:3 页
更新时间:2025-03-19
总字数:约2.75千字
文档摘要

《算“24点”》说课稿-2023-2024学年三年级下册数学苏教版

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

设计意图

本节课《算“24点”》旨在通过趣味性的游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中掌握四则运算的基本技能,提高学生的计算速度和准确性,培养学生的逻辑思维能力和团队协作精神。结合三年级学生的认知水平和苏教版数学教材的特点,本节课将引导学生运用所学的四则运算知识,解决实际问题,从而提高学生对数学学习的兴趣和积极性。

核心素养目标

1.数感与运算能力:通过“24点”游戏,学生能熟练运用四则运算,准确快速地计算出24点的各种组合,增强对数字的敏感度和运算的自信。

2.逻辑推理:学生在解决“24点”问题的过程中,能进行合理的推理分析,培养解决问题的策略和逻辑思维能力。

3.数学应用:学生能够将所学的数学知识应用于实际情境中,体会数学与生活的紧密联系,提升数学应用意识。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

-学生已经学习了加法、减法、乘法和除法的基本运算规则。

-学生能够理解并运用简单的四则混合运算。

-学生具备一定的数学问题解决能力。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

-三年级学生对数学游戏和有趣的活动表现出较高的兴趣。

-学生在运算能力上有一定的基础,但速度和准确性有待提高。

-学生倾向于通过动手操作和互动合作来学习,喜欢在游戏中学习和竞争。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

-在解决“24点”问题时,学生可能会遇到运算顺序的困扰,需要明确四则运算的优先级。

-部分学生可能对复杂的四则混合运算感到困难,需要加强练习和指导。

-学生在寻找多种解题方法时可能会感到迷茫,需要引导他们尝试不同的解题策略。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都配备了苏教版三年级下册数学教材,以便于学生跟随教学进度进行学习。

2.辅助材料:准备相关的PPT课件,包括“24点”游戏的示例和解答过程,以及可能用到的数学符号和运算规则提示。

3.实验器材:无需特殊实验器材,但准备足够的练习纸和笔,供学生在课堂上练习和游戏使用。

4.教室布置:将教室划分为若干小组讨论区,方便学生分组进行“24点”游戏竞赛,并确保每个小组有足够的空间进行活动。

教学过程设计

一、导入环节(5分钟)

1.创设情境:教师展示一张标有数字和运算符号的扑克牌,提问:“同学们,你们知道这个游戏吗?它就是我们今天要学习的‘24点’游戏。”

2.提出问题:教师提出问题:“你们知道如何用这些数字和运算符号得到24吗?”引导学生思考并激发学习兴趣。

二、讲授新课(15分钟)

1.讲解“24点”游戏规则:教师简要介绍游戏规则,强调运算顺序和运算符号的使用。

2.示例讲解:教师展示几个简单的“24点”游戏示例,引导学生观察并发现解题规律。

3.解题策略:教师引导学生总结解题策略,如先算乘除,再算加减,注意运算符号的使用等。

三、巩固练习(10分钟)

1.小组讨论:学生分成小组,每组选择一道“24点”题目进行讨论,寻找解题方法。

2.分享展示:各小组汇报解题过程,教师对学生的解答进行点评和指导。

3.练习提升:教师出示一些难度较高的“24点”题目,学生独立完成,教师巡回指导。

四、课堂提问与互动(10分钟)

1.提问环节:教师针对教学内容提出问题,检查学生对新知识的理解和掌握。

2.互动环节:教师组织学生进行“24点”游戏比赛,鼓励学生积极思考,提高运算速度和准确性。

3.总结反馈:教师对学生的表现进行总结和反馈,强调重点知识和注意事项。

五、拓展环节(5分钟)

1.拓展思维:教师出示一些拓展性的“24点”题目,引导学生尝试不同的解题方法。

2.总结提升:教师引导学生总结本节课所学内容,提高学生的核心素养能力。

六、课堂小结(5分钟)

1.教师对本次课程进行简要总结,强调“24点”游戏的运算规则和策略。

2.学生分享学习心得,教师给予鼓励和指导。

七、课后作业(5分钟)

布置一道“24点”练习题,要求学生在课后完成,巩固所学知识。

总用时:45分钟

拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《数学游戏与思维训练》:介绍各种数学游戏,培养学生的逻辑思维和创新能力。

-《数学奥秘探秘》:深入浅出地解析数学中的各种规律和原理,激发学生对数学的兴趣。

-《生活中的数学》:通过生活中的实例,让学生感受数学的实用性和趣味性。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-让学生尝试设计自己的“24点”游戏题目,与同学分享并交流解题方法。

-鼓励学生探索四则运算的更多有趣规律,如运算的结合律、交换律等。

-让学生收集生活中的数学问题,尝试运用所学知识解决实际问题。

-推荐学生阅读数学家的故事,了解