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文件名称:校运动会管理系统报告C语言含完整代码.docx
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总页数:19 页
更新时间:2025-03-19
总字数:约7.75千字
文档摘要

?##一、项目概述

1.项目背景

学校运动会是校园生活中的重要活动,涉及众多人员、项目和赛事安排。为了提高运动会组织管理的效率和准确性,开发一套校运动会管理系统是十分必要的。该系统旨在实现运动员报名、赛事编排、成绩记录与查询等功能,方便运动会的顺利举办和相关信息的管理。

2.项目目标

-实现运动员信息的录入、修改和删除功能。

-能够根据运动员报名情况进行合理的赛事编排。

-准确记录运动员的比赛成绩,并提供成绩查询功能。

-具备简洁友好的用户界面,方便管理人员操作。

##二、系统设计

1.功能模块划分

-运动员信息管理模块:负责运动员基本信息的录入、修改和删除操作。

-赛事编排模块:根据运动员报名项目进行分组和赛程安排。

-成绩管理模块:记录运动员比赛成绩,并支持成绩的查询和更新。

-用户界面模块:提供菜单界面,引导用户进行各项操作。

2.数据结构设计

-运动员结构体:用于存储运动员的基本信息,如姓名、性别、班级、参赛项目等。

```c

typedefstruct{

charname[20];

chargender[10];

charclass[20];

charevent[30];

}Athlete;

```

-赛事结构体:用于表示赛事的相关信息,如项目名称、比赛时间、参赛运动员等。

```c

typedefstruct{

chareventName[30];

chartime[20];

Athleteparticipants[10];

intparticipantCount;

}Event;

```

-成绩结构体:用于记录运动员的比赛成绩。

```c

typedefstruct{

charname[20];

charevent[30];

floatscore;

}Score;

```

3.数据库设计(文件存储方式)

-采用文本文件存储运动员信息、赛事信息和成绩信息。

-运动员信息文件:每行存储一名运动员的信息,各字段之间用逗号分隔。

-赛事信息文件:每行存储一个赛事的信息,各字段之间用逗号分隔,参赛运动员部分另起行存储。

-成绩信息文件:每行存储一条成绩记录,各字段之间用逗号分隔。

##三、详细设计与实现

1.运动员信息管理模块

-录入函数

```c

voidaddAthlete(Athleteathletes[],int*count){

if(*count=MAX_ATHLETES){

printf(运动员数量已达上限!\n);

return;

}

printf(请输入运动员姓名:);

scanf(%s,athletes[*count].name);

printf(请输入运动员性别:);

scanf(%s,athletes[*count].gender);

printf(请输入运动员班级:);

scanf(%s,athletes[*count].class);

printf(请输入参赛项目:);

scanf(%s,athletes[*count].event);

(*count)++;

printf(运动员信息录入成功!\n);

}

```

-修改函数

```c

voidmodifyAthlete(Athleteathletes[],intcount){

charname[20];

printf(请输入要修改的运动员姓名:);

scanf(%s,name);

inti;

for(i=0;icount;i++){

if(strcmp(athletes[i].name,name)==0){

printf(请输入新的运动员姓名:);

scanf(%s,athletes[i].name);

printf(请输入新的运动员性别:);

scanf(%s,athletes[i].gende