基本信息
文件名称:2025【淘宝平台游戏场景活动对用户黏性的影响实证探究17000字】.docx
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总页数:39 页
更新时间:2025-03-20
总字数:约2.4万字
文档摘要
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淘宝平台游戏场景活动对用户黏性的影响实证研究
【摘要】伴随着在线零售业的高速发展,网络购物平台之间的竞争也就变得愈发激烈。各大平台不断寻找方法来突出自己,留住顾客、增加顾客的持续访问,从而增加平台的用户黏性。游戏化作为新提出的一种概念,一直被应用在各种非游戏场景。合理地设计平台的游戏化元素,将在用户购物过程中影响顾客的心理倾向、有效的促进用户的参与与分享,从而提升平台的用户黏性游戏。首先,基于心流理论和用户黏性理论建立游戏化元素、心流理论对用户黏性的影响机制模型。其次,应用SPSS对收集到的问卷结果进行数据分析和模型验证。研究发现:游戏动力和游戏化机制