第二单元《我们好好玩》说课稿-2023-2024学年道德与法治一年级上册统编版五四制
主备人
备课成员
设计意图
本节课《我们好好玩》旨在引导学生了解游戏的重要性,学会正确选择和参与游戏,培养良好的游戏习惯。通过活动,让学生认识到游戏不仅是一种娱乐方式,更是锻炼身体、培养合作精神、提高智力的重要途径。结合一年级学生的年龄特点,设计生动有趣的教学活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习,为今后健康成长奠定基础。
核心素养目标分析
本节课的核心素养目标包括:培养学生遵守游戏规则的意识,提高学生的合作能力和团队精神;引导学生认识到游戏对身心健康的积极作用,培养良好的生活习惯;增强学生的自我保护意识,学会在游戏中保护自己和他人的安全。通过活动,使学生形成积极向上的生活态度,为全面发展奠定基础。
教学难点与重点
1.教学重点,
①理解游戏的意义,能够区分有益游戏与不良游戏;
②掌握游戏中的合作与竞争的平衡,学会在游戏中与他人友好相处;
③形成遵守游戏规则的意识,能够自觉遵守并维护游戏规则。
2.教学难点,
①引导学生认识到游戏中的自我保护意识,避免游戏中的安全隐患;
②帮助学生理解游戏对情绪管理的重要性,学会在游戏中调节情绪;
③激发学生参与游戏活动的兴趣,鼓励他们在游戏中发挥想象力和创造力。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材或学习资料。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表、视频等多媒体资源,如展示游戏规则、游戏类型以及游戏安全知识的素材。
3.教学工具:准备一些简单的玩具或游戏道具,以便学生体验不同的游戏,增强教学互动性。
4.教室布置:布置一个温馨、舒适的教室环境,包括分组讨论区,以促进学生在游戏中学习和交流。
教学过程设计
一、导入环节(5分钟)
1.创设情境:播放一段欢乐的游戏视频,引导学生回忆自己在游戏中的快乐时光。
2.提出问题:你们喜欢玩游戏吗?为什么?
3.引导思考:游戏有哪些好处?有哪些坏处?
4.引导总结:游戏是一种娱乐方式,可以让我们快乐、放松,但也需要注意游戏的时间和方式。
二、讲授新课(15分钟)
1.讲解游戏的意义:游戏可以锻炼身体、培养合作精神、提高智力等。
2.讲解游戏类型:介绍有益游戏和不良游戏,让学生了解两者的区别。
3.讲解游戏规则:强调遵守游戏规则的重要性,让学生学会在游戏中维护公平和秩序。
4.讲解游戏安全:教育学生在游戏中注意安全,避免发生意外。
三、巩固练习(10分钟)
1.课堂游戏:组织学生进行简单的游戏,让学生在实践中体会游戏规则和安全意识。
2.小组讨论:让学生分组讨论,分享自己在游戏中遇到的有趣经历和注意事项。
3.课堂小结:引导学生总结本节课所学内容,加深对游戏规则和安全意识的印象。
四、课堂提问(5分钟)
1.提问:你们认为在游戏中应该注意哪些事项?
2.学生回答:教师点评和补充。
3.提问:如何正确选择和参与游戏?
4.学生回答:教师点评和补充。
五、师生互动环节(10分钟)
1.教师提问:同学们,你们知道哪些有益的游戏?
2.学生回答:教师点评,并介绍一些有益游戏的特点。
3.教师提问:在游戏中,如何与他人友好相处?
4.学生回答:教师点评,并强调合作精神的重要性。
5.教师提问:如果遇到不安全的游戏,我们应该怎么办?
6.学生回答:教师点评,并介绍应对不安全游戏的方法。
六、核心素养能力的拓展要求(5分钟)
1.教师提问:同学们,如何培养良好的游戏习惯?
2.学生回答:教师点评,并介绍培养良好游戏习惯的方法。
3.教师提问:你们认为游戏对我们的生活有什么影响?
4.学生回答:教师点评,并引导学生认识到游戏在生活中的积极作用。
七、总结与布置作业(5分钟)
1.总结本节课所学内容,强调游戏规则和安全意识的重要性。
2.布置作业:让学生课后与家人分享自己在游戏中的快乐时光,并思考如何正确选择和参与游戏。
整个教学过程共计45分钟,每个环节都有详细的教学内容和时间安排,旨在激发学生的学习兴趣,培养他们的合作精神、安全意识和良好的游戏习惯,同时拓展他们的核心素养能力。
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.知识掌握:
-学生能够明确游戏的意义,了解游戏对身心健康的积极作用。
-学生能够区分有益游戏与不良游戏,认识到游戏选择的重要性。
-学生掌握了游戏中的基本规则,包括公平竞争、尊重他人等。
2.能力提升:
-学生在游戏活动中培养了合作能力和团队精神,学会了与他人共同完成任务。
-学生通过参与游戏,提高了自己的情绪管理能