2025年全球应用
可玩广告营销洞察报告
2025GLOBALMOBILEAPPSPLAYABLEADVERTISINGMARKETINGINSIGHTSREPORT
广大大数据研究院PlayableFactory
使用广大大洞察竞争对手的广告数据,可通过全球渠道、媒体、广告主的不同维度广告数据获取信息和灵感。我们覆盖超80个国家/地区,80+全球广告渠道。比如Facebook,Google、X(原Twitter),YouTube,TikTok,Unity等知名广告渠道,全部广告创意已经达到16亿级别,并保持小时级别更新频率。
通过投放天数、展现曝光、热度、互动4大指标,我们可以快速定位出在投优质素材,为您提供实时的市场营销参考。
广大大作为全球领先的广告营销平台,凭借庞大的数据库和服务上千家游戏客户的经验,为移动游戏从业者提供更切实可行的方法论,助力打造出更受玩家喜爱的游戏作品。
官网:
2
600万
APP广告主
16亿APP创意素材
120万每日新增
3
3
PlayableFactory凭借其强大的工具一直领先于可玩广告的制作,与
250多家顶级游戏发行商和品牌合作。利用我们平台的Playable、
Ready和Flex工具,我们的合作伙伴已创建了超过15万个可玩广告,有着卓越的广告参与度、更高的CPM和增强的ROAS闻名,每年数据跟踪量超过1000亿次。
我们有一个功能强大、可扩展的SaaS平台,提供多功能和可定制的广告解决方案,为每个客户的需求提供量身定制的持续支持。通过透明的定价和清晰的沟通,PlayableFactory确保每一个合作伙伴都能获得无与伦比的价值和成功案例。
1B+
每周跟踪数据
~150K
我们的合作伙伴每年在我们的平台上创作的创意
15%
市场占有率
网站:
2024年全球手游可玩广告投放观察
日均超340名手游广告主投放可玩广告,在11月份达到峰值,最高占总手游广告主的7.6%
日均投放可玩广告广告主340+Max:450日均投放可玩广告广告主占比5.9%Max
日均投放可玩广告广告主
340+Max:450
日均投放可玩广告广告主占比
5.9%
Max:7.6%
Min:5.2%
Min:284
广告主观察
投放可玩广告主
投放可玩广告主可玩广告主占比
3%6.3%
5.9
%5.7%
5.2%5.2%
5.5%5.6%
5.5%5
.4%5.3%
5%
5.8%6.0
%6.1%5.8%
6.0%
5.6%
5.9%
6
6.7%
.1%
Jan-24Feb-24Mar-24Apr-24May-24Jun-24Jul-24Aug-24Sep-24Oct-24Nov-24Dec-24
5007.3%7.6%7.4%
450
400
350
300
5.2%
5.2%
5.9%
250
6.
5.
4
Source:广大大-广告创意-试玩广告,根据后台抓取后数据整理后展现
DateRange:2024/1~2024/12
2024年全球手游可玩广告投放观察
可玩广告日均素材量在3万条左右,约占总手游素材的8%,全年素材量和占比持续攀升
日均投放可玩广告素材占比
日均投放可玩广告素材占比
8.3%
Min:5.6%
日均投放可玩广告素材数
Max:38.7K
Min:15.1K
30.7K
Max:9.2%
素材观察
可玩广告素材
可玩广告素材可玩素材占比
8.1%8.1
%
6.7%
7.0%
6.4%
8.8%
7.7%
8.6%8.4%
Jan-24Feb-24Mar-24Apr-24May-24