模块5C4D运动图形
5.1用C4D克隆工具制作星空场景5.1.1创建地形步骤:单击“立方体”下三角按钮,在打开的列表中单击“地形”按钮,创建地形,参数保持默认,如图5-1所示。图5-1创建地形
5.1用C4D克隆工具制作星空场景5.1.2创建并设置球体步骤:创建球体,设置球体“半径”为1cm,设置“位置”下的“Y”为84cm,如图5-2所示。图5-2创建并设置球体参数
5.1.3添加并设置克隆参数步骤1:选择球体,按住“Alt”键,执行“运动图形”→“克隆”命令,将球体作为克隆的子级,设置克隆“位置”下的“X”为0cm,“Y”为230cm,“Z”为211cm,如图5-3所示。图5-3添加克隆5.1用C4D克隆工具制作星空场景
5.1.3添加并设置克隆参数步骤2:在克隆对象属性窗口中,设置“模式”为网格排列,“数量”为6、5、6,“尺寸”为500cm、500cm、500cm,如图5-4所示。图5-4设置克隆参数5.1用C4D克隆工具制作星空场景
5.1.4添加并设置随机效果器步骤1:选择克隆对象,执行“运动图形”→“效果器”→“随机”命令,添加随机效果器,如图5-5所示。图5-5添加随机效果器5.1用C4D克隆工具制作星空场景
5.1.4添加并设置随机效果器步骤2:在随机对象参数属性窗口中,选中“缩放”复选框和“等比缩放”复选框,将“缩放”设置为1,改变球体的大小,如图5-6所示。图5-6设置随机效果器的参数5.1用C4D克隆工具制作星空场景
5.2用追踪对象制作流星划过夜空的效果图5-7创建空白对象并改名为星空5.2.1复制克隆并修改克隆参数步骤1:新建空白对象,将克隆及克隆的子对象———球体随机拖动到空白对象的下方,作为空白对象的子物体,并将空白对象改名为星空,再按住“Ctrl”键,单击选择随机、克隆及球体,按住鼠标左键拖动到星空下方,当出现向下的箭头时松开鼠标左键,如图5-7所示。
5.2用追踪对象制作流星划过夜空的效果图5-8调整克隆参数5.2.1复制克隆并修改克隆参数步骤2:在对象列表窗口中按住“Ctrl”键的同时单击星空下的克隆和球体,拖动鼠标复制一份,将复制后的克隆的“模式”改为放射,“数量”改为3,“半径”改为95cm,如图5-8所示;将球体的“半径”改为3cm。
5.2用追踪对象制作流星划过夜空的效果图5-9记录流星第0帧的关键帧5.2.2制作克隆对象的位移动画步骤1:将克隆改名为流星,在第0帧,在流星的“位置”下,设置“X”为300cm,“Y”为300cm,“Z”为211cm,按“F9”键记录关键帧,如图5-9所示。
5.2用追踪对象制作流星划过夜空的效果图5-10记录流星第25帧的关键帧5.2.2制作克隆对象的位移动画步骤2:在第25帧,在流星的“位置”下,设置“X”为-500cm,“Y”为35cm,“Z”为211cm,按“F9”键记录关键帧,如图5-10所示。
5.2用追踪对象制作流星划过夜空的效果图5-11添加追踪对象5.2.3添加追踪对象并设置参数步骤1:执行“运动图形”→“追踪对象”命令,为流星添加追踪对象,如图5-11所示。
5.2用追踪对象制作流星划过夜空的效果图5-12设置追踪对象的参数5.2.3添加追踪对象并设置参数步骤2:选择追踪对象,将对象属性窗口中的“限制”改为从结束,“总计”改为6,将流星拖尾的长度调整到合适的程度,如图5-12所示。
5.2用追踪对象制作流星划过夜空的效果图5-13使用扫描制作流星的拖尾部分5.2.3添加追踪对象并设置参数步骤3:创建圆环,设置“圆环半径”为1.5cm;添加扫描,将圆环和追踪对象作为扫描的子级,制作出流星的拖尾部分,如图5-13所示。
5.2用追踪对象制作流星划过夜空的效果图5-14设置扫描的“终点缩放”5.2.3添加追踪对象并设置参数步骤4:目前流星的拖尾粗细没有变化,将扫描的“终点缩放”改为0%,如图5-14所示。
5.2用追踪对象制作流星划过夜空的效果图5-15调整流星拖尾5.2.3添加追踪对象并设置参数步骤5:单击对象列表窗口中的追踪对象,在对象属性窗口中选中“反转序列”复选框,如图5-15所示。
5.3制作文本破碎效果图5-16创建运动图形文本并设置文本参数步骤:执行“运动图形”→“文本”命令,在Mo文本对象属性窗口的“文本”文本框中输入Meteor,设置“深度”为20cm,选择“字体”为思源黑体,设置“高度”为100cm,其余参数保持默认,如图5-16所示。5.3.1创建文本
5.3制作文本破碎效果图5-17为文本添加破碎步骤:执行“运动图形”→“破碎(Voronoi)”命令,将文本作为破碎(Voronoi)的子级,如