基本信息
文件名称:3dmax鱼的制作过程.pdf
文件大小:790.97 KB
总页数:3 页
更新时间:2025-03-31
总字数:约1.05千字
文档摘要
鱼一一面片建模
面片建模步骤:
创建线框(两个要求:1、线框属于同一个物体;2、必须是三点面或者是四点面)——
镜像复制物体并合并物体——添加“曲面”命令——添加材质(贴图与凹凸效果)一一
给物体添加“UVW贴图”命令,并调整Gizmo――渲染完成操作。完成效果如图
(1)、首先将视图倒入到前视图中。激活前视图,选择“视图/视口背景”,在打
开的对话框中倒入“鱼”图,并进行锁定操作。如图
(2)、选择“线”命
令,在前视图中创建线框,对添加的线段首先将节点转换为“平滑”然后切换为
“Bezier”方式来控制形体的曲度。完成线框图如图
(3)、将编辑完成的线框在顶视图中进行“镜像”复制,并合并复制物体。在改编
辑面板中添加“曲面”命令,将线框转换成为可视曲面。如图
(4)、添加材质。选择新材质球,添加漫反射贴图与凹凸贴图效果。如图
Standard
厂高I
厂光豔
厂自i
厂和蠶
厂过饗
F凹L-
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L
J厂环
P程
亠
厂咼
(5)、打开(视口中显示贴)按纽,发现贴图效果不正确。给物体添加“UVW贴图”命令,
并打开“Gizmo”用缩放工具在透试图中调节贴图的区域。如
(6)、在场景中添加灯光,并进行渲染完成最终操作