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文件名称:《交互数字内容设计》课件——第一章 交互界面设计概述.pptx
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总页数:61 页
更新时间:2025-04-02
总字数:约2.4千字
文档摘要

;;1、什么是交互界面设计?(重点、难点)

2、什么是交互设计?(重点)

3、UCD的设计思想(重点)

4、交互界面设计常用工具

;;通过什么操作Photoshop程序?;通过什么操作手机?;;”;;1.1.2UI设计是做什么的?

UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI研究

的3个因素决定的,其分别是研究界面,研究人与界面的关系,研

究人。

1.研究界面---视觉设计师

国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但

实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背

景,例如工业外形设计,装潢设计,视觉传达设计,信息多媒体设计等。

2.研究人与界面的关系---交互设计师

在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设

计师的工作内容就是设计软件的操作流程,软件的结构与操作规范等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

交互设计师一般都是软件工程师背景居多。;3.研究人----用户测试(用户体验设计师)

任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然

UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互

设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,

用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果

没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来

评判,这样就会给企业带来严重的风险性。

用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

;1.1.3交互界面设计的分类;;问题二:界面设计=用户+界面?或者界面设计就是单单指界面美化设计?

从字面上看,UI有用户与界面两个组成部分,但实际上还有用户与界面之间的交互关系。界面设计需要定位使用者、使用环境、使用方式。

不仅仅是美化界面,还有需要研究用户、让界面变得更友好、更有趣、更易用、更舒适。;;前面讲到UI设计包括两方面——美化和交互。让大家更了解UI设计的重要性

从美化的角度看,UI优化后:

1更有时尚感、层次感

2.从QQ图像就能知道是QQ的登入界面,更直观、形象。

从交互的角度,未UI优化的界面:

1.功能过于简单

2.登入没有体现按钮的特点,而不会单击

3.密码输入框也没有做掩密处理,被盗号的风险系数增加

;;交互:

本义:双方面互动,参与活动的对象可以相互交流。

广义的交互。

人机交互(Human-ComputerInteraction):

是一门计算机科学,主要研究关于设计、评价和实现供人们使用的交互计算系统,以及对有关这些现象进行研究的科学。强调人与机器相互信息交换。

狭义的交互。

交互设计(InteractionDesign):

见下文…

;交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。;关注;几个概念;;1.2.2为什么要有理性的交互设计?;此设计来自网络,鸣谢;29;QQ音乐UI;用户更需要解决实际问题的设计;VB之父(VisualBasic是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。)

交互设计之父

微软视窗先锋奖软件梦幻奖得主

库伯交互设计公司创始人;

;GridCompass;1.2.4交互设计涉及的范围及学科;学科

人类工程学

心理学

认知科学

信息学

工程学

计算机科学

软件工程

社会学

人类学

语言学

美学

……;1.2.5交互设计师的知识体系和工作范畴;1.2.6交互设计师的具体工作;交互设计做什么?;需求分析;;42;43;44;;1.3UCD的设计思想

1.3.1什么是UCD?;1.用户并不关心你使用了什么技术,而是关心这个技术带来的结果(能够达成自己的目标和任务);

2.不要使用技术(特别是硬件、代码等方面)作为你的产品卖点;

3.用户只使用产品帮助自己生活,不会把产品当做生活;(用户只使用产品帮助自己学习,不会把使用产品当做学习);4.对于用户来讲,产品的外观和交互界面等于产品的所有;5.比起图标的大小和颜色,用户更关心界面切换的速度。;用户需求分析的根本目的是为了了解用户的行为,并获得市场分析数据,用于指导产品的需要与价值。研究用户的行为可从4个方向出发:

1.它是什么产品;

2.看上去如何;

3.解决什么问题;

4.其他心理要求。;1.对用户体验有正确的预估;2.认识用户的真实期望和目的;3.在功能核