ICS33.030
CCSM21
团体标准
T/XXXXXXX—XXXX
电子智能移动广告技术规程
TechnicalProceduresforElectronicIntelligentMobileAdvertising
(征求意见稿)
XXXX-XX-XX发布XXXX-XX-XX实施
??发布
T/XXXXXXX—XXXX
目次
前言II
1范围1
2规范性引用文件1
3术语和定义1
4分类1
5要求1
广告服务器1
广告客户端2
广告渠道配比2
管理广告3
广告服务器与客户端的连接3
业务应用服务器与广告服务器的连接3
业务应用客户端与广告客户端之间的连接3
I
T/XXXXXXX—XXXX
前言
本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定
起草。
请注意本文件的某些内容可能涉及专利,本文件的发布机构不承担识别专利的责任。
本文件由××××提出。
本文件由××××归口。
本文件起草单位:
本文件主要起草人:
II
T/XXXXXXX—XXXX
电子智能移动广告技术规程
1范围
本文件规定了电子智能移动广告的术语和定义、分类、要求。
本文件适用于电子智能移动广告。
2规范性引用文件
下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,
仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本
文件。
YD/T1785移动多媒体广播业务总体技术要求。
3术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。
广告客户端adengine
位于终端设备上的逻辑功能模块,它与业务应用客户端进行交互,可以从广告服务器获取广告,从
本地存储中选择广告,上报广告计量数据给广告服务器。
广告服务器adserver
位于网络侧的完成移动广告功能的服务器实体,完成广告选择、广告计量数据收集等功能。
4分类
按形式:
a)文字图标广告。在移动端软件的某个位置展现出文字和图标结合的内容,从视觉和内容上吸
引软件使用者的注意力,产生广告效果。
b)图片广告。在移动端软件的某个位置展现出简约或者其它有特点的图片,吸引用户的注意力。
c)动态横幅。在移动端软件的顶部动态展示广告图片,更加灵活。
d)插屏广告。在特定时间(如软件启动时),在整个移动端设备屏幕上呈现广告内容