Unit5《Lesson3Letsplaytogether》(教学设计)-2024-2025学年粤人版(2024)英语三年级上册
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
Unit5《Lesson3Letsplaytogether》(教学设计)-2024-2025学年粤人版(2024)英语三年级上册
设计意图
本课设计以“Unit5《Lesson3Letsplaytogether》”为主题,旨在通过英语游戏活动,提高三年级学生对英语学习的兴趣,锻炼他们的听、说、读、写能力,同时加强团队合作意识,培养学生的社交技能。通过本课的学习,学生能够掌握有关游戏活动的英语词汇和句型,为今后的英语学习打下坚实的基础。
核心素养目标
1.培养学生的语言运用能力,通过参与游戏活动,提高学生在实际情境中运用英语进行交流的能力。
2.增强学生的文化意识,让学生了解不同文化背景下的游戏活动,拓宽视野。
3.培养学生的合作精神,通过小组游戏,让学生学会与他人协作,提高团队协作能力。
4.培养学生的创新思维,鼓励学生在游戏中发挥创意,设计新的游戏规则。
重点难点及解决办法
重点:
1.学生能够熟练掌握并运用本课涉及的英语游戏词汇和句型。
2.学生能在游戏中运用所学知识进行实际对话。
难点:
1.学生对游戏规则的理解和掌握。
2.学生在游戏过程中的英语口语表达和交流。
解决办法与突破策略:
1.通过多媒体展示游戏图片和视频,帮助学生直观理解游戏规则。
2.设置情景模拟环节,让学生在教师引导下练习游戏中的对话。
3.采用小组合作学习,鼓励学生互相纠正发音,提高口语交流能力。
4.设计多样化的游戏活动,激发学生的学习兴趣,增强课堂互动。
教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过教师的讲解,帮助学生理解游戏规则和英语词汇。
2.情景教学法:创设游戏情境,让学生在真实语境中练习英语对话。
3.小组合作法:分组进行游戏活动,培养学生的团队合作能力和英语交流能力。
教学手段:
1.多媒体辅助教学:利用PPT展示游戏图片和视频,增强课堂趣味性。
2.教学软件应用:使用互动英语学习软件,提高学生的参与度和学习效果。
3.教学游戏道具:准备相关游戏道具,让学生在游戏中学习和运用英语。
教学过程设计
一、导入新课(5分钟)
目标:引起学生对游戏的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们喜欢玩游戏吗?你们知道游戏有哪些种类?游戏在我们的生活中有什么作用?”
展示一些关于游戏的图片或视频片段,让学生初步感受游戏的魅力或特点。
简短介绍游戏的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
二、游戏基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解游戏的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解游戏的定义,包括其主要组成元素或结构。
详细介绍游戏的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
三、游戏案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解游戏的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的游戏案例进行分析。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解游戏的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用游戏解决实际问题。
四、学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与游戏相关的主题进行深入讨论。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
五、课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对游戏的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
六、课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调游戏的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括游戏的基本概念、组成部分、案例分析等。
强调游戏在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用游戏。
七、课后作业布置
目标:巩固学习效果,提高学生的自主学习能力。
过程:
布置课后作业:让学生撰写一篇关于游戏的短文或报告,内容可以是个人喜欢的游戏介绍、游戏对学习和生活的影响分析等。
要求学生在课后自主完成作业,下节课进行分享和讨论。
教学资源拓展
1.拓展资源:
-游戏设计理念:介绍游戏设计的基本原则,如趣味性、教育性、互动性等,帮助学生理解游戏背后的设计思想。
-游戏文化:探讨不同国家和地区的游戏文化,如中国象棋、国际象棋、电子游戏等,拓展学