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2025年艺术设计行业技能考试-动漫设计开发师考试近5年真题荟萃附答案
第I卷
一.参考题库(共80题)
1.场景设计包括哪些范围?
2.动画应该用挺、()、()、活的动画线条一张一张地画出每个细小的动作。
A、准
B、匀
C、硬
D、彩色
3.库面板可以管理的资源有哪些()
A、元件
B、图片
C、矢量图
D、声音
4.要使某个图层和一个运动引导层链接起来,可以使用的方法是()
A、在运动引导层的上面创建一个新图层,这样在该图层上补间的对象自动沿着运动路径补间
B、在运动引导层下面选择一个图层,然后选择菜单命令【修改】/【时间轴】/【图层属性】,然后在【图层属性】对话框中选择“被引导”
C、在运动引导层下面选择一个图层,用鼠标左键单击该图层的名称,在弹出菜单中选择“被引导”
D、以上方法都可以
5.漫画标题的形式不包括()。
A、偶然标题?
B、反语标题?
C、双关标题?
D、直陈标题
6.在AfterEffects中,每层画面最多能加多少个打开或关闭的遮罩()
A、128个
B、256个
C、512个
D、无数个
7.不受主时间轴播放控制的元件是哪一个()
A、影片剪辑
B、图形元件
C、对象绘制
8.动画的视觉符号有具象的、非具象的、()和虚拟的。
9.在256色环境中,可以使用Flash8进行创作。
10.《武大郎开店》是()的作品。
A、张乐平?
B、方成?
C、宫崎骏
D、丰子恺
11.下列属于原型变异的是()。
A、书本被翻开?
B、一张纸被折叠?
C、玻璃瓶被掰弯?
D、镜子被砸碎
12.格数是用来表示胶片上每一张单独(),每一尺胶片包含()个片格,放映机运行速度是每秒钟()格画面,25帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。
13.简单组合图形的绘制
14.打开对齐面板,如果关闭:与舞台对齐选项,使用垂直中齐命令,那么多个绘制对象会排列在什么位置()
A、舞台水平中间
B、舞台垂直中间
C、多对象相对水平中间对齐
D、多对象相对垂直中间对齐
15.()不是20世纪30年代漫画界的代表人物。
A、黄文农?
B、朋弟?
C、张光宇?
D、叶浅予
16.下列不能进行形状渐变是()。
A、将C选项中的图形元件打散
B、C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件
C、用绘图工具画一个圆
D、用绘图工具画一个方
17.中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟:()、()、万超尘。1941年他们完成80分钟的动画片《()》,为此东南亚第一部动画长片诞生。
18.简述基本图元的绘制
19.一般情况下,灯光的默认颜色是什么:()
A、黑色
B、蓝色
C、白色
D、红色
20.原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。
21.路径动画中,为了使运动的物体始终朝向于路径方向,我们应该勾选什么选项()
A、紧贴
B、同步
C、调整到路径
D、垂直
22.一般通过什么键来快速渲染场景:()
A、F5
B、F6
C、F7
D、F9
23.ID3DXMesh中包含()。
A、模型的顶点及索引信息
B、模型的动画信息
C、模型的纹理图片
D、模型的位置信息
24.运动动画中,属性面板里旋转的值默认项是()
A、自动
B、无
C、顺时针
D、逆时针
25.OpenGL中,顶点在最终被绘制到屏幕上之前要经过哪3种类型的变换
26.动画片画面构成包括:()、构图和()。
27.产生于20世纪初的美国第一部动画片《可笑表情的滑稽片段》,这部片子是在白色的背景中用黑色勾画出角色的轮廓,因为此时的动画片仍处在“黑白”时代。
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