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文件名称:2025年艺术设计行业技能考试-动漫设计开发师考试近5年真题荟萃附答案.docx
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更新时间:2025-04-08
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2025年艺术设计行业技能考试-动漫设计开发师考试近5年真题荟萃附答案

第I卷

一.参考题库(共80题)

1.场景设计包括哪些范围?

2.动画应该用挺、()、()、活的动画线条一张一张地画出每个细小的动作。

A、准

B、匀

C、硬

D、彩色

3.库面板可以管理的资源有哪些()

A、元件

B、图片

C、矢量图

D、声音

4.要使某个图层和一个运动引导层链接起来,可以使用的方法是()

A、在运动引导层的上面创建一个新图层,这样在该图层上补间的对象自动沿着运动路径补间

B、在运动引导层下面选择一个图层,然后选择菜单命令【修改】/【时间轴】/【图层属性】,然后在【图层属性】对话框中选择“被引导”

C、在运动引导层下面选择一个图层,用鼠标左键单击该图层的名称,在弹出菜单中选择“被引导”

D、以上方法都可以

5.漫画标题的形式不包括()。

A、偶然标题?

B、反语标题?

C、双关标题?

D、直陈标题

6.在AfterEffects中,每层画面最多能加多少个打开或关闭的遮罩()

A、128个

B、256个

C、512个

D、无数个

7.不受主时间轴播放控制的元件是哪一个()

A、影片剪辑

B、图形元件

C、对象绘制

8.动画的视觉符号有具象的、非具象的、()和虚拟的。

9.在256色环境中,可以使用Flash8进行创作。

10.《武大郎开店》是()的作品。

A、张乐平?

B、方成?

C、宫崎骏

D、丰子恺

11.下列属于原型变异的是()。

A、书本被翻开?

B、一张纸被折叠?

C、玻璃瓶被掰弯?

D、镜子被砸碎

12.格数是用来表示胶片上每一张单独(),每一尺胶片包含()个片格,放映机运行速度是每秒钟()格画面,25帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。

13.简单组合图形的绘制

14.打开对齐面板,如果关闭:与舞台对齐选项,使用垂直中齐命令,那么多个绘制对象会排列在什么位置()

A、舞台水平中间

B、舞台垂直中间

C、多对象相对水平中间对齐

D、多对象相对垂直中间对齐

15.()不是20世纪30年代漫画界的代表人物。

A、黄文农?

B、朋弟?

C、张光宇?

D、叶浅予

16.下列不能进行形状渐变是()。

A、将C选项中的图形元件打散

B、C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件

C、用绘图工具画一个圆

D、用绘图工具画一个方

17.中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟:()、()、万超尘。1941年他们完成80分钟的动画片《()》,为此东南亚第一部动画长片诞生。

18.简述基本图元的绘制

19.一般情况下,灯光的默认颜色是什么:()

A、黑色

B、蓝色

C、白色

D、红色

20.原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。

21.路径动画中,为了使运动的物体始终朝向于路径方向,我们应该勾选什么选项()

A、紧贴

B、同步

C、调整到路径

D、垂直

22.一般通过什么键来快速渲染场景:()

A、F5

B、F6

C、F7

D、F9

23.ID3DXMesh中包含()。

A、模型的顶点及索引信息

B、模型的动画信息

C、模型的纹理图片

D、模型的位置信息

24.运动动画中,属性面板里旋转的值默认项是()

A、自动

B、无

C、顺时针

D、逆时针

25.OpenGL中,顶点在最终被绘制到屏幕上之前要经过哪3种类型的变换

26.动画片画面构成包括:()、构图和()。

27.产生于20世纪初的美国第一部动画片《可笑表情的滑稽片段》,这部片子是在白色的背景中用黑色勾画出角色的轮廓,因为此时的动画片仍处在“黑白”时代。

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