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5.OMine基本操作与界面介绍
5.1界面布局与主要功能区
OMine是一款专为隧道爆破设计而开发的软件,其界面设计直观且功能强大。了解界面布局和主要功能区是使用OMine进行二次开发的基础。本节将详细介绍OMine的界面布局及其主要功能区。
5.1.1主窗口
OMine的主窗口是用户与软件交互的主要界面。主窗口包括以下几个部分:
菜单栏:包含文件、编辑、视图、工具、帮助等菜单项,每个菜单项下有多个子菜单,用于执行各种操作。
工具栏:提供常用功能的快捷按钮,如新建项目、打开项目、保存项目等。
工作区:用户进行主要操作的区域,包括设计、计算、结果查看等。
状态栏:显示软件当前的状态信息,如光标位置、操作提示等。
#示例:获取OMine主窗口的各部分信息
#假设我们有一个OMine对象,名为omine
#获取菜单栏
menu_bar=omine.get_menu_bar()
print(MenuBar:,menu_bar)
#获取工具栏
tool_bar=omine.get_tool_bar()
print(ToolBar:,tool_bar)
#获取工作区
work_area=omine.get_work_area()
print(WorkArea:,work_area)
#获取状态栏
status_bar=omine.get_status_bar()
print(StatusBar:,status_bar)
5.1.2菜单栏
菜单栏是OMine中功能最集中的区域,每个菜单项下都有多个子菜单,用户可以通过这些子菜单执行各种操作。主要菜单项包括:
文件:用于新建、打开、保存和关闭项目。
编辑:用于编辑项目中的数据,如复制、粘贴、删除等。
视图:用于切换不同的视图模式,如平面视图、立体视图等。
工具:提供各种工具和插件,用于辅助设计和计算。
帮助:提供软件的使用手册和在线帮助。
#示例:使用菜单栏功能
#假设我们有一个OMine对象,名为omine
#新建项目
omine.file_new_project()
#打开项目
omine.file_open_project(path/to/project.omine)
#保存项目
omine.file_save_project()
#关闭项目
omine.file_close_project()
#复制数据
omine.edit_copy_data()
#粘贴数据
omine.edit_paste_data()
#删除数据
omine.edit_delete_data()
#切换到平面视图
omine.view_switch_to_2d()
#切换到立体视图
omine.view_switch_to_3d()
#打开帮助手册
omine.help_open_manual()
5.1.3工具栏
工具栏提供了常用功能的快捷按钮,用户可以通过这些按钮快速执行操作。主要工具栏按钮包括:
新建项目:创建一个新的隧道爆破设计项目。
打开项目:打开一个已有的隧道爆破设计项目。
保存项目:保存当前的隧道爆破设计项目。
撤销操作:撤销上一步操作。
重做操作:重做上一步撤销的操作。
放大/缩小:调整工作区的视图比例。
#示例:使用工具栏功能
#假设我们有一个OMine对象,名为omine
#新建项目
omine.tool_new_project()
#打开项目
omine.tool_open_project(path/to/project.omine)
#保存项目
omine.tool_save_project()
#撤销操作
omine.tool_undo()
#重做操作
omine.tool_redo()
#放大视图
omine.tool_zoom_in()
#缩小视图
omine.tool_zoom_out()
5.1.4工作区
工作区是用户进行隧道爆破设计的主要区域。工作区包括以下几个子区域:
设计区:用户可以在这里绘制隧道的轮廓、布置炸药等。
计算区:用户可以在这里设置计算参数,进行爆破效果的计算。
结果区:用户可以在这里查看计算结果,包括爆破效果的图表和数据。
#示例:在工作区进行基本操作
#假设我们有一个OMine对象,名为omine
#绘制隧道轮廓
omine.design_draw_tunnel_contour([(0,0),(10,0),(