软件工程

软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元4-1 活动图1.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元4-2 活动图2.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元4-3 顺序图1.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元4-4 顺序图2.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元4-5 协作图.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元4-6 状态图.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元5-1 组件图.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元5-2 部署图.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元6-1 需求捕获.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元6-2 需求建模.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元7-2 建模系统的分析类图.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元8-1 建模系统的架构设计.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元8-2 设计模型的细化.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元9-1 逆向工程.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元9-2 “宠物管理系统”的逆向工程.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元10 “敏捷开发”-任务1 产品待办事项列表 .docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元10 “敏捷开发”--任务2 用户故事和故事点.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元10 “敏捷开发”--任务3 估算故事大小.docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元10 “敏捷开发”--任务4创建迭代任务 .docx
软件工程与UML(第2版)教案-教学设计 单元10 “敏捷开发”--任务5 燃尽图.docx
软件工程与UML(第2版)课程标准.docx
软件工程与UML(第2版)学习指南.docx
软件工程与UML(第2版)案例 Windows画图软件用例模型——用例分包划分优先级.pdf
软件工程与UML(第2版)案例 备件管理系统--部分需求.pdf
软件工程与UML(第2版)案例 成绩管理系统的需求建模——用例图泛化关系的应用.pdf
软件工程与UML(第2版)案例 电子抢答器网络版--问题分析.pdf
软件工程与UML(第2版)案例 工资管理信息系统--部分需求.pdf
软件工程与UML(第2版)案例 今天你如何就餐——“面向对象的程序设计方法与结构化程序设计方法对照”.pdf
软件工程与UML(第2版)实战模拟 收银用例的用例文档.pdf
软件工程与UML(第2版)综合案例 超市收银系统案例.pdf